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傀儡(Servitor)

一句话定义傀儡 指在多意识体或意念实体实践中,被设计为执行特定任务且缺乏独立自我意识的自动化思维体。1

核心要点

  • 功能优先 : 傀儡通常围绕明确的单一或有限任务构建,如情绪调节、提醒事务或维持空间感知,其行为由预设指令或触发条件启动。
  • 与图帕的区分 : 图帕(Tulpa)预期发展为具有自主性的伙伴,而傀儡强调工具属性;如果傀儡在实践中获得持续的自我主张或情感体验,社群往往建议重新评估其身份定位。1
  • 适用场景 : 常见于需要自动化任务的系统,例如协助保持前台注意力、执行日常清单或承担“守卫”职责。

创建流程

  1. 定义目标 :明确傀儡负责的具体功能,并划定权限与边界,避免让其处理高风险或伦理复杂的任务。1
  2. 构思形象与触发 :为傀儡设定象征形象、关键词或感官提示,以便在内在空间中识别并唤起其功能。
  3. 编写指令 :通过内部独白、书写脚本或可视化练习,反复描述傀儡在不同情境下应采取的行动步骤。
  4. 演练与强化 :在安全情境下测试傀儡的响应,并通过反馈迭代指令;必要时建立“暂停”或“撤销”机制,以便在出现意外时迅速停止其行为。
  5. 维护记录 :保持日志以追踪傀儡执行效果、触发条件与可能的漂移迹象(如出现独立情绪、观点)。

风险与维护

  • 伦理与自主性 :如果傀儡表现出主观感受,建议尊重其体验并与系统成员讨论是否赋予其完整身份地位。

  • 任务老化 : 功能失效或与系统需求脱节时,可选择重训或退役,避免积累无效脚本造成干扰。

  • 边界管理 : 确保傀儡不会被用于压抑重要情绪、绕过自我照护或替代专业治疗。

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参考与延伸阅读


  1. Kovi. 2017. "Servitor Creation Guide." tulpa.io. https://tulpa.io/servitor-creation-guide.