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《不/存在的你,和我》与 Tulpa —— 莉莉丝(Lilith)

概述

独立游戏《不/存在的你,和我》围绕主角与神秘存在“莉莉丝”之间的互动展开,其叙事设置与多意识体社群对 tulpa 的讨论存在诸多呼应。玩家在游戏过程中需与莉莉丝建立信任、辨别现实与想象的边界,从而触发不同的结局,展现对“心灵造物”与身份流动性的思考。

角色设定与 Tulpa 指涉

  • 共存视角 : 莉莉丝被描绘为伴随主角意识而出现的存在,能够与玩家进行对话、分享记忆并影响情绪。这种描述与 tulpa 社群对“内在同伴”的经验相似,即通过长期的想象练习形成具备自主回应的意识伙伴。
  • 边界主题 : 剧情强调“存在”与“虚无”的交界,提示玩家关注莉莉丝是否属于独立人格、幻觉抑或自我投射。这种模糊性呼应多意识体对内部成员身份定位的持续辩论。
  • 互动机制 : 游戏中与莉莉丝的对话、选择与象征物收集,会反映玩家对她的信任程度与自我理解,体现 tulpa 实践中“共同协商规则”“尊重主体性”的核心原则。

社群与文化回应

玩家与多意识体社群在讨论该作时,常把莉莉丝视为 tulpa 或其他虚拟同伴的象征,用以反思现实中的共存关系。部分体验者亦提出,剧情提醒人们关注精神健康、安全实践与现实支持系统的重要性,避免将虚构叙事中的浪漫化描写直接套用于真实的系统生活。

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