赌博障碍(Gambling Disorder)¶
临床要点¶
赌博障碍以 控制受损、优先级上升、尽管负面后果仍持续/升级 为核心,常见“追回损失”等认知扭曲。评估时需区分娱乐性赌博与躁狂/轻躁狂期冲动消费,并常规筛查抑郁、物质使用与自杀风险(重大财务损失后尤需警惕)。一线心理治疗以 CBT + 动机性访谈(MI) 为主,配合家庭介入与现实层面的财务限制/自我排除。药物治疗目前无专门获批用药,通常用于 冲动/渴求 或共病管理;证据相对更支持阿片受体拮抗剂的超说明书应用。
概述¶
赌博障碍是一种成瘾相关问题,其核心特征为持续、反复的赌博行为,即使已对个人、家庭或社会功能造成显著负面影响,仍难以控制。赌博逐渐成为生活中心,常伴“追回损失”的扭曲认知与隐瞒、借贷或非法筹资等行为。 在 ICD-11 中,赌博障碍被归入 成瘾行为障碍(Disorders due to addictive behaviours)下的具体条目 6C50,与游戏障碍(6C51)并列。 在 DSM-5-TR 中,赌博障碍被列入“物质相关及成瘾障碍”类别,是被正式纳入的非物质成瘾之一。
诊断要点¶
ICD-11 摘要(6C50)¶
- 控制受损:对赌博的开始、频率、强度、持续时间、终止及情境缺乏控制。
- 优先级提高:赌博日益成为生活的优先事项,排挤其他兴趣与日常职责。
- 持续不顾后果:尽管出现明显负面后果,仍继续或升级赌博。
- 病程:通常持续至少 12 个月;若症状严重可缩短。
- 来源:ICD-11(6C50)条目定义。
DSM-5-TR 摘要¶
在过去 12 个月中,出现以下至少 4 项(或更多):
- 需要增加赌注以达到期望的兴奋程度。
- 戒断时坐立不安或易怒。
- 反复努力控制、减少或停止赌博均未成功。
- 经常沉迷于赌博(反复回想、计划、筹资)。
- 在痛苦情绪(无助、内疚、焦虑、抑郁)下以赌博缓解。
- 输钱后常试图“追回”损失。
- 对家人、治疗师或他人就赌博程度撒谎。
- 曾因赌博损害或失去重要关系、工作、教育或职业机会。
- 依赖他人提供金钱以缓解赌博造成的绝望财务处境。
- 排除条件:赌博行为不能更好地由 躁狂发作 解释。
ICD-11 与 DSM-5-TR 差异说明¶
两者核心一致,均强调失控性、优先性与持续性。DSM-5-TR 采用更具体的 9 条症状清单(≥4 条),并明确躁狂排除条件;ICD-11 描述更概括,适用于不同文化语境下的临床判断。
诊断速查(对照表)¶
| 维度 | ICD-11(6C50) | DSM-5-TR |
|---|---|---|
| 核心结构 | 控制受损 + 优先级上升 + 不顾后果持续/升级 | 9 条症状清单,≥4 条 |
| 时间要求 | 通常 ≥12 个月;严重可缩短 | 12 个月内满足标准 |
| 关键排除 | 需综合评估(未以条款形式固定) | 明确:不能更好由躁狂发作解释 |
临床表现¶
- 行为表现:无法控制赌博冲动;频率/赌注增加;大量时间用于筹划或筹资;多次戒赌失败;隐瞒与欺骗;借贷、变卖资产,严重时出现违法行为。
- 认知表现:
- 赌徒谬误:把随机事件误认为存在“该轮到我赢”等规律。
- 差点赢(near-miss):接近中奖的体验被强烈强化。
- 控制幻觉:高估自身技巧对随机结果的影响。
- “追回损失”信念导致持续加码。
- 情绪与后果:以赌博应对压力、无聊、抑郁;停止赌博时可出现烦躁、不安等戒断样反应;导致债务、破产、关系破裂、学业/职业中断与法律问题。
- 发展过程:症状常波动;在压力期或线索暴露(广告、社交场合、资金可得)时加重。随病程发展,“快感”可能减弱,但为逃避债务压力与负性情绪而赌博的动机增强。
病理机制与背景(证据限定)¶
- 奖赏与强化:研究提示赌博可激活奖赏相关环路并产生强化效应;部分影像学与行为研究发现与物质成瘾存在共享机制,但样本量与异质性使结论需谨慎外推。
- 执行控制:一些研究提示执行功能与冲动控制相关能力在患者群体中可能受损,表现为风险评估偏差、延迟满足困难等。
- 心理与社会因素:认知扭曲(控制幻觉、解释偏差)是维持因素;冲动性/感觉寻求为风险特质;可达性高、隐蔽性强、反馈快速的在线赌博环境提升风险;经济压力、社会隔离与早年逆境可作为诱发与维持因素。
流行病学与病程¶
- 流行率:全球终生患病率常报告在 0.4%–2.0% 范围内,不同地区与测量口径差异显著。
- 性别差异:男性患病率通常更高;部分研究提示女性可能呈更快进展(“速成型”)的临床轨迹,但并非一致结论。
- 起病与病程:多起病于青少年期或成年早期;病程常为慢性、渐进性,伴周期性缓解与复发;未经治疗者功能损害可能持续加重。
- 预后:综合治疗可改善;良好预后因素包括社会支持、共病负担较低、治疗动机较高与债务可控。
鉴别诊断¶
- 娱乐性赌博:行为可控,不以赌博为生活中心,缺乏持续负面后果与“失控—优先—持续”模式。
- 躁狂/轻躁狂发作期的过度消费:赌博/挥霍主要出现在情绪发作期,伴随广泛性活动增多、睡眠需求下降、夸大与判断受损;需结合病程与发作间期评估。
- 物质使用相关行为:赌博仅发生在中毒/戒断情境时需谨慎判断;若清醒期也持续满足核心特征,则支持独立诊断。
- 反社会型人格障碍相关违法:若赌博仅是欺骗/漠视他人权益模式的一部分,需评估是否存在独立的成瘾性失控与渴求。
共病与风险管理¶
- 常见共病:物质使用障碍(尤其酒精、尼古丁)、抑郁障碍、焦虑障碍、ADHD 及部分人格障碍;共病比例在研究间差异较大,临床可按“高共病负担”进行系统筛查(可粗略理解为约 50%–75% 范围)。
- 自杀风险:在重大财务损失、关系破裂、共病抑郁/物质使用时显著升高;建议常规评估自杀意念、计划与可得手段,并在危机期提高随访频率。
- 法律与暴力风险:债务压力下的盗窃、诈骗与家庭冲突需关注;必要时联合社会工作、法律与财务咨询。
治疗与支持¶
心理治疗(核心)¶
- CBT:识别并修正认知扭曲(如追回损失、控制幻觉),训练应对渴求与高危情境策略,建立替代性奖励与生活结构。
- 动机性访谈(MI):增强改变动机、处理矛盾心理,提高治疗依从性。
- 家庭/伴侣治疗:修复关系、建立支持与边界,减少“替偿性救助”导致的维持机制。
药物治疗(超说明书;按证据分层)¶
目前 无专门获批用于赌博障碍的药物;药物多用于降低渴求/冲动或处理共病。总体而言,证据较支持:
- 阿片受体拮抗剂(纳曲酮 naltrexone、纳美芬 nalmefene):系统综述与网络荟萃分析提示其在减轻症状/改善部分结局方面优于安慰剂,但耐受性可能较差,需评估肝功能与个体风险获益。
证据不一致或总体不支持:
- SSRIs:对核心赌博症状的研究结果不一致;更常用于合并抑郁/焦虑或强迫谱系特征时的共病治疗。
- 其他药物(如奥氮平、托吡酯等):在部分研究中未显示稳定优效或证据不足,不建议作为常规一线。
实务提示:若合并双相障碍、重度抑郁、物质使用障碍,应优先按相应指南进行规范治疗;赌博症状常随共病稳定而改善。
支持团体与现实干预¶
- 匿名戒赌会(GA):十二步同伴支持可作为长期维持资源;家属可考虑 Gam-Anon。
- 财务与环境控制:自我排除计划、限制支付渠道、第三方托管、设置投注限额与阻断高危应用/网站。
- 转介资源(美国):National Problem Gambling Helpline:电话 1-800-522-4700,短信 800GAM,在线聊天(见其官网入口)。
若需要更广泛的心理/物质使用转介,可参考 SAMHSA National Helpline:1-800-662-HELP (4357)。
社群与临床语境¶
- 污名化与误解:赌博障碍常被归因于“意志薄弱”,导致延误求助;更合适的表述是“可治疗的精神障碍/成瘾行为障碍”,需要同时处理行为、认知、情绪与环境。
- 数字化时代挑战:在线赌博与体育博彩的可达性、隐蔽性与快速反馈增强风险,治疗中应把“环境控制”作为与心理治疗同等重要的模块。
- 预防策略:限制高诱导性营销、设置默认限额与自我排除工具、提高公众识别与早期干预能力。
相关条目¶
参考与延伸阅读¶
- Potenza, M. N., et al. (2019). Gambling disorder. Nature Reviews Disease Primers, 5(1), 51.
- Ioannidis, K., et al. (2024). Pharmacological management of gambling disorder: A systematic review and network meta-analysis.
- World Health Organization. ICD-11 MMS: Gambling disorder (6C50).
- National Council on Problem Gambling. National Problem Gambling Helpline™ resources.
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